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接口(interface)

接口(interface)#

  1. 作用 传输数据 制定标准规范 降耦合
  2. 接口语法 定义接口: public interface 接口名{ [常量] [抽象方法] [默认方法和静态方法] }
public interface IFirst {
public static final String name = "TOM";
//默认有abstract关键字
public void firstMethod();
//默认方法
default public void firstMethod2(){
System.out.println("firstMethod2");
}
//静态方法
static public void firstMethod3(){
}
}

实现接口:关键字是implements ,其实实现接口 就相当于继承,只不过类和类是继承,类和接口是实现(特殊的继承)。类要重写接口中的所有抽象方法

接口不能实例化,创建接口实现类的对象

一个类可以实现多个接口

public class FirstImpl extends Object implements IFirst,ISecond {
@Override
public void firstMethod() {
System.out.println("实现firstMethod方法");
}
@Override
public void secondMethod() {
System.out.println("实现secondMethod方法");
}
}
public class FirstImpl extends Object implements IFirst,ISecond {
@Override
public void firstMethod() {
System.out.println("实现firstMethod方法");
}
@Override
public void secondMethod() {
System.out.println("实现secondMethod方法");
}
public static void main(String[] args) {
IFirst first = new FirstImpl();
ISecond second = new FirstImpl();
first.firstMethod();
}
}

接口和接口也可以继承(extends) ,是多继承

public interface ITest extends IFirst,ISecond {
}

image-001

接口制定标准规范#

要制作一个含有所有视频平台资源的一个视频网站

工厂设计模式#

将创建对象的过程封装到工厂类中,当我们要获取对象时,从工厂类中获取

public class VideoFactory {
public static IVideo getVideoObject(){
return new AQYVideo();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//出现了耦合度
//Test类是我们的平台 ,TenVideo是腾讯公司的类
IVideo video1 = VideoFactory.getVideoObject();
video1.getResource("xxx");
IVideo video2 = VideoFactory.getVideoObject();
video2.getResource("xxx");
IVideo video3 = VideoFactory.getVideoObject();
video3.getResource("xxx");
IVideo video4 = VideoFactory.getVideoObject();
video4.getResource("xxx");
}
}

面向对象的分析和设计#

使用UML进行面向对象的分析和设计

先进行需求分析时,用例图的设计,类图设计(有哪些类,类和类的关系),时序图,状态图、活动图

类图#

  1. 泛化/继承关系 : 在编程时,子类 extends 父类
  2. 实现关系: 在编程时,类 implements 接口
  3. 依赖关系:在编程时,使用接口解决依赖关系,因为依赖关系不是稳定的,是可替换的,通常在方法的参数上使用接口类型,例如,司机要使用汽车,是依赖关系,在司机类的驾驶方法中的参数就是 交通工具接口。
  4. 关联关系:在编程时,通过属性关联,例如在球员类中定义了一个球队属性 ,就是一个一对一的关联关系 ,例如在球队类中定义了一个球员的数组,就是一个一对多的关联关系。上面的两个例子组合,我们可以说球员和球队是双向关联。
接口(interface)
https://mizuki.mysqil.com/posts/9接口/
作者
SuifengFlying
发布于
2026-07-28
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

Java SE

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